コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: bach20052001/CubeGame
 public void GameOver()
 {
     if (!isOver)
     {
         isOver = true;
         RestartPanel.SetActive(true);
         ExportScore();
         score.enabled = false;
         pauseOrResume.SetActive(false);
         poolingManager.StopAllCoroutines();
     }
 }