コード例 #1
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ファイル: PoolRelease.cs プロジェクト: toddef/MatePlayMaker
        // Code that runs on entering the state.
        public override void OnEnter()
        {
#if POOLMANAGER
            Debug.LogError("Not implemented!");
#else
            if (!group.IsNone)
            {
                PoolController.ReleaseByGroup(group.Value, gameObject.Value.transform);
            }
            else
            {
                PoolController.ReleaseAuto(gameObject.Value.transform);
            }
#endif
            Finish();
        }