コード例 #1
0
ファイル: PlaylistSoundManager.cs プロジェクト: Koukan/SKDCS
 void Awake()
 {
     if (_instance != null && _instance != this) {
         Destroy(gameObject);
         return;
     }
     _instance = this;
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }
コード例 #2
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ファイル: PlaylistSoundManager.cs プロジェクト: Koukan/SKDCS
 void Awake()
 {
     if (_instance != null && _instance != this)
     {
         Destroy(gameObject);
         return;
     }
     _instance = this;
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }