よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
public void Push(Vector2 direction, float force, float duration) { if (stateManager.GetState() == PlayerState.INVINCIBLE) { return; } rb.AddForce(direction.normalized * force, ForceMode2D.Impulse); stateManager.ChangeStateTemporaly(PlayerState.PUSHED, duration); }