/// <summary> /// 清除各个子面板 /// </summary> public void UnInitLobbyMainSystems() { WXLoginSystem.Destroy(); RealNameApproveSystem.Destroy(); LobbyMainSystem.Destroy(); ShareWxSystem.Destroy(); HolidayActivitySystem.Destroy(); GetGiftSpreadBagSystem.Destroy(); UserInfoSystem.Destroy(); GamePlayingMethodSystem.Destroy(); ProductAgencySystem.Destroy(); CustomSystem.Destroy(); PlayerMessageSystem.Destroy(); ActivitySystem.Destroy(); ActiveGiftSystem.Destroy(); CreatRoomMessageSystem.Destroy(); JoinRoomShowSystem.Destroy(); InsteadOpenRoomSystem.Destroy(); SelectAreaSystem.Destroy(); HistroyGradeSystem.Destroy(); ParlorShowSystem.Destroy(); RedPageShowSystem.Destroy(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { playerMessageSystem = GetComponent <PlayerMessageSystem>(); playerCharge = GetComponent <PlayerCharge>(); }