Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// 清除各个子面板
 /// </summary>
 public void UnInitLobbyMainSystems()
 {
     WXLoginSystem.Destroy();
     RealNameApproveSystem.Destroy();
     LobbyMainSystem.Destroy();
     ShareWxSystem.Destroy();
     HolidayActivitySystem.Destroy();
     GetGiftSpreadBagSystem.Destroy();
     UserInfoSystem.Destroy();
     GamePlayingMethodSystem.Destroy();
     ProductAgencySystem.Destroy();
     CustomSystem.Destroy();
     PlayerMessageSystem.Destroy();
     ActivitySystem.Destroy();
     ActiveGiftSystem.Destroy();
     CreatRoomMessageSystem.Destroy();
     JoinRoomShowSystem.Destroy();
     InsteadOpenRoomSystem.Destroy();
     SelectAreaSystem.Destroy();
     HistroyGradeSystem.Destroy();
     ParlorShowSystem.Destroy();
     RedPageShowSystem.Destroy();
 }
Esempio n. 2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     playerMessageSystem = GetComponent <PlayerMessageSystem>();
     playerCharge        = GetComponent <PlayerCharge>();
 }