コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Paraintom/MikMak
 private GameManager()
 {
     // TODO Logs. (UNITY)
     repoPlayer         = PlayerDao.GetInstance();
     repoPlayerInBattle = PlayerInBattleDao.GetInstance();
     typeMapping        = new TypeGameMappingByReflection();
     ran = new Random();
 }
コード例 #2
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ファイル: Tester.cs プロジェクト: Paraintom/MikMak
 public Tester()
 {
     playerDao         = PlayerDao.GetInstance();
     playerInBattleDao = PlayerInBattleDao.GetInstance();
 }