コード例 #1
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ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: Nibkat/astrozone
    private void Update()
    {
        if (GameState.InGame && !GameState.InCountdown && !PauseManager.IsPaused)
        {
            playerMovement.Move(GetPlayerAxis(), Input.GetKey(forward), Input.GetKey(backward));
            playerEngine.UpdateEngineSound(Input.GetKey(KeyCode.W));

            if (Input.GetKey(shoot))
            {
                playerShoot.Shoot();
            }
        }
    }