コード例 #1
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ファイル: PlayerTurnEndState.cs プロジェクト: isaveu/Mahjong
 private void HandleRong(int placeIndex, OutTurnOperation operation)
 {
     controller.ShowEffect(placeIndex, PlayerEffectManager.GetAnimationType(operation.Type));
     controller.StartCoroutine(controller.RevealHandTiles(placeIndex, operation.HandData));
 }
コード例 #2
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ファイル: PlayerTurnEndState.cs プロジェクト: isaveu/Mahjong
 private void HandleOpen(int placeIndex, OutTurnOperation operation)
 {
     Debug.Log($"Operation: {operation}");
     // show effect
     controller.ShowEffect(placeIndex, PlayerEffectManager.GetAnimationType(operation.Type));
 }