コード例 #1
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ファイル: PlayerCameraOrbit.cs プロジェクト: merskip/the-game
    public void fixPosition()
    {
        float distance = getSafeDistance();

        cameraOrbit.setOrbitDistance(distance);
        setTransparentTarget(distance);
    }
コード例 #2
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    void LateUpdate()
    {
        float baseDistance    = cameraOrbit.distance;
        float raycastDistance = getDistanceForRaycastHit(baseDistance);

        cameraOrbit.setOrbitDistance(raycastDistance);
        setTransparencyTarget(raycastDistance);

        Debug.Log("CameraOrbitCollision");
    }