コード例 #1
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ファイル: PlayerControl.cs プロジェクト: VonScript/BattleRush
 private void Awake()
 {
     _animator = GetComponent <Animator>();
     _atoms    = GetComponentInChildren <PlayerAtoms>();
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     _atoms     = GetComponent <PlayerAtoms>();
     _og_colour = GetComponent <Renderer>().material.color;
 }