コード例 #1
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ファイル: BaseBattleMgr.cs プロジェクト: mengtest/CYMCommon
 protected virtual void OnLoadBattleEnd()
 {
     //开始计时
     PlayTimer.Restart();
 }
コード例 #2
0
 protected override void OnBattleLoaded()
 {
     base.OnBattleLoaded();
     PlayTimer.Restart();
     AudioMgr.EnableSFX(true);
 }