コード例 #1
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ファイル: PlayerMove.cs プロジェクト: SeasterSwe/Unity
 void Start()
 {
     brainDeadSpeedBug = speed;
     audioSource       = GetComponent <AudioSource>();
     bullet.GetComponent <PlayerBullet>().hitEffekt = hitEffekt;
     speedTemp   = speed;
     playerSound = GetComponent <PlayPlayerSound>();
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>();
     startColor     = spriteRenderer.color;
     playerSound    = GetComponent <PlayPlayerSound>();
 }