コード例 #1
0
 private void OnContact(PlatformerMotor2D player)
 {
     // プレイヤーが落下中の場合(上から乗った)
     if (player.IsFalling())
     {
         m_isHit = true;
     }
 }
コード例 #2
0
 // プレイヤーが当たった時に呼び出される関数
 private void OnContact(PlatformerMotor2D player)
 {
     // プレイヤーが落下中の場合
     if (player.IsFalling())
     {
         // プレイヤーが上に乗ったことにする
         m_isHit = true;
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: FallPlatform.cs プロジェクト: hungto228/DOAN5_UNITY
 private void OnContact(PlatformerMotor2D player)
 {
     // người chơi bị ngã
     if (player.IsFalling())
     {
         //
         m_isHit = true;
     }
 }