コード例 #1
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ファイル: PinZiPP.cs プロジェクト: annnnnnnnnnie/sccl
    public void Restart()
    {
        dead     = false;
        lifetime = 2f;
        theList  = PinZiGM.QuestionList();
        spriteNo = theList [Random.Range(0, theList.Count / 2)];
        var renderer = GetComponent <SpriteRenderer> ();

        renderer.sprite = spritePianPang [7 - spriteNo];
    }
コード例 #2
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    void GenerateQn()
    {
        PinZiGM.SetChooseZero();
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            pos[i] = new Vector3(-3 + i * 2, 1, -3);
        }


        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            GameObjectUtility.customInstantiate(prefabPianPang, pos [i]);
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: PinZiPP.cs プロジェクト: annnnnnnnnnie/sccl
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     theList = PinZiGM.QuestionList();
 }