コード例 #1
0
 void Start()
 {
     if (defaultOwner)
     {
         owner = defaultOwner.GetComponent <PhysCharacterController>();
     }
     camera         = Camera.main;
     targetRotation = owner.transform.rotation;
 }
コード例 #2
0
    void Start()
    {
        cameraTransform = Camera.main.transform;
        controller      = GetComponent <PhysCharacterController>();

        if (animController)
        {
            animController.SetController(controller);
        }
    }
コード例 #3
0
ファイル: AnimControl.cs プロジェクト: DamianBogus/CombatGame
 public void SetController(MonoBehaviour control)
 {
     controller = (PhysCharacterController)control;
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     controller = GetComponent <PhysCharacterController>();
 }