コード例 #1
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    public void OnInteract(object payload)
    {
        PhuneUI phune = FindObjectOfType <PhuneUI>();

        phune.AddTempData(uplink);
        phune.SetDefaultTab(uplink.category);
        StartCoroutine(phune.ShowRoutine());
    }
コード例 #2
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ファイル: CollectibleEvent.cs プロジェクト: yazici/erebus
    public void OnInteract(object payload)
    {
        PhuneUI phune = FindObjectOfType <PhuneUI>();

        foreach (SlowFlashBehavior alerter in phune.tabsToTurnOff)
        {
            alerter.disable = false;
        }
        phune.AddData(program);
        phune.SetDefaultTab(program.category);
        StartCoroutine(phune.ShowRoutine());
        Global.Instance().Memory.SetSwitch(SwitchName(), true);
        gameObject.SetActive(false);
    }