private static void AddContact(Player sender, String name, String number) { try { Phone phone = PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter); ContactPhone contactPhone = PhoneHelper.CreateContact(name, number); PhoneHelper.AddContactToPhoneBook(contactPhone, phone); Chat.InfoChat(sender, "Le contact " + name + " (" + number + ") a bien été ajouté au répertoire du téléphone par défaut."); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le contact n'a pas pu être ajouté dans le répertoire : " + e.Message); } }