コード例 #1
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ファイル: UIManager.cs プロジェクト: FredTA/PhobiaFighterVR
 // Start is called before the first frame update
 void Awake()
 {
     sceneManager      = GameObject.FindGameObjectWithTag("SceneManagerObject").GetComponent <PhobiaSceneManager>();
     eventSystem       = GameObject.Find("EventSystem").GetComponent <EventSystem>();
     scoreDisplayColor = scoreText.color;
 }
コード例 #2
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     sceneManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("SceneManagerObject").GetComponent <PhobiaSceneManager>();
 }