コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: jack81722/GSFPluginForUnity
        public List <JoinGroupRequest> GetJoinRequests(int count)
        {
            int i = 0;
            List <JoinGroupRequest> reqs = new List <JoinGroupRequest>();

            while (i < count && peerGroup.GetJoinQueueingCount() > 0)
            {
                reqs.Add(peerGroup.DequeueJoinRequest());
            }
            return(reqs);
        }