コード例 #1
0
ファイル: CSycles.Scene.cs プロジェクト: mcneel/CCSycles
 public static void scene_set_background_visibility(uint clientId, uint sceneId, PathRay raypathFlag)
 {
     cycles_scene_set_background_visibility(clientId, sceneId, (uint)raypathFlag);
 }
コード例 #2
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 public static void object_set_visibility(uint clientId, uint sceneId, uint objectId, PathRay visibility)
 {
     cycles_scene_object_set_visibility(clientId, sceneId, objectId, (uint)visibility);
 }
コード例 #3
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ファイル: CSycles.Object.cs プロジェクト: peca3d/CCSycles
 public static void object_set_visibility(uint clientId, uint sceneId, uint objectId, PathRay visibility)
 {
     cycles_scene_object_set_visibility(clientId, sceneId, objectId, (uint)visibility);
 }
コード例 #4
0
ファイル: CSycles.Scene.cs プロジェクト: peca3d/CCSycles
 public static void scene_set_background_visibility(uint clientId, uint sceneId, PathRay raypathFlag)
 {
     cycles_scene_set_background_visibility(clientId, sceneId, (uint)raypathFlag);
 }