コード例 #1
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ファイル: Serialization.cs プロジェクト: mkawick/Gateway
 //------------------------------------ setup -----------------------------------
 static void SetupPacketPoolManager()
 {
     if (packetPoolManager != null)
     {
         return;
     }
     packetPoolManager = new PacketPoolManager();
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     inst    = this;
     packets = new List <GameObject>();
 }