// Use this for initialization void Start() { gamelogic = FindObjectOfType <GameLogic>(); initialPosArriba = arriba.transform.position; initialPosAbajo = abajo.transform.position; currentState = PLATSTATE.IDLE; }
public override void Restart() { arriba.transform.position = initialPosArriba; abajo.transform.position = initialPosAbajo; currentState = PLATSTATE.IDLE; }