// Use this for initialization
 void Start()
 {
     gamelogic        = FindObjectOfType <GameLogic>();
     initialPosArriba = arriba.transform.position;
     initialPosAbajo  = abajo.transform.position;
     currentState     = PLATSTATE.IDLE;
 }
 public override void Restart()
 {
     arriba.transform.position = initialPosArriba;
     abajo.transform.position  = initialPosAbajo;
     currentState = PLATSTATE.IDLE;
 }