コード例 #1
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ファイル: UI.cs プロジェクト: GTPENS/Project_8
 public void Continue()
 {
     ExitPanel.SetActive(false);
     GE.gameObject.SetActive(true);
     HUD.SetActive(true);
     PHUD.SetActive(true);
     GE.worldState = GenerateEnemy.WorldState.run;
 }
コード例 #2
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ファイル: UI.cs プロジェクト: GTPENS/Project_8
 void ExitOrNot()
 {
     GE.worldState = GenerateEnemy.WorldState.pause;
     GE.gameObject.SetActive(false);
     HUD.SetActive(false);
     PHUD.SetActive(false);
     ExitPanel.SetActive(true);
 }