コード例 #1
0
ファイル: Organ.cs プロジェクト: devwind0/GJ2016_Dev
 // Use this for initialization
 void Start ()
 {
     _slots = GetComponentInParent<OrganSlots>();
     _renders = GetComponentsInChildren<MeshRenderer>();
     if (_renders == null)
         return;
     foreach (MeshRenderer mr in _renders)
     {
         foreach (Material mat in mr.materials)
         {
             _defaultMats.Add(mat);
         }
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: ShowLights.cs プロジェクト: devwind0/GJ2016_Dev
	// Use this for initialization
	void Start () {
        _organSlots = GetComponentInParent<OrganSlots>();
    }