コード例 #1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     thePlayer = FindObjectOfType <PlayerManager>(); //다수의 객체
     theCamera = FindObjectOfType <CameraManager>();
     theOrder  = FindObjectOfType <OrderManager2>();
     theFade   = FindObjectOfType <FadeManager>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Equipment.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     theOrder      = FindObjectOfType <OrderManager2>();
     theAudio      = FindObjectOfType <AudioManager>();
     thePlayerStat = FindObjectOfType <PlayerStat>();
     theOOC        = FindObjectOfType <OkOrCancel>();
     theInven      = FindObjectOfType <Inventory>();
 }
コード例 #3
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     count               = 0;
     text.text           = "";
     listSentences       = new List <string>();
     listSprites         = new List <Sprite>();
     listDialogueWindows = new List <Sprite>();
     theOrder            = FindObjectOfType <OrderManager2>();
 }
コード例 #4
0
ファイル: Inventory.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        instance    = this;
        theAudio    = FindObjectOfType <AudioManager>();
        theOrder    = FindObjectOfType <OrderManager2>();
        theDatabase = FindObjectOfType <DatabaseManager>();
        theOOC      = FindObjectOfType <OkOrCancel>();
        theEquip    = FindObjectOfType <Equipment>();

        inventoryItemList = new List <Item>();
        inventoryTabList  = new List <Item>();
        slots             = tf.GetComponentsInChildren <InventorySlot>();
    }
コード例 #5
0
ファイル: CSTest.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     theOrder  = FindObjectOfType <OrderManager2>();
     theChoice = FindObjectOfType <ChoiceManager>();
 }
コード例 #6
0
ファイル: Test.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     theOrder = FindObjectOfType <OrderManager2>();
 }
コード例 #7
0
ファイル: LockTest.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     theOrder  = FindObjectOfType <OrderManager2>();
     theNumber = FindObjectOfType <NumberSystem>();
 }
コード例 #8
0
ファイル: TextDialTest.cs プロジェクト: teagh82/HappyTown
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     theOrder = FindObjectOfType <OrderManager2>();
     theDM    = FindObjectOfType <DialogueManager>();
 }