コード例 #1
0
ファイル: SoloGameMode.cs プロジェクト: older007/Orbitality
 public override void OnPlanetDestroyed(OrbitalModel planet)
 {
     if (orbitalManager.PlanetsCount == 1)
     {
         CompleteGame();
     }
 }
コード例 #2
0
 public override void OnPlanetDestroyed(OrbitalModel planet)
 {
     if (planet.Owner == Owner.Player)
     {
         CompleteGame();
     }
 }
コード例 #3
0
    private void UpdateUi(OrbitalModel data)
    {
        hpString = $"HP : {data.HealthPoint}";

        planetHealthPoint.text = hpString;
    }
コード例 #4
0
 private void OnPlayerDataChanged(OrbitalModel obj)
 {
     UpdateUi(obj);
 }
コード例 #5
0
ファイル: GameMode.cs プロジェクト: older007/Orbitality
 public abstract void OnPlanetDestroyed(OrbitalModel planet);