コード例 #1
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ファイル: Chunk.cs プロジェクト: harald921/Mecha
    public Chunk(Vector2DInt inPosition, Tile[,] inTiles, GameObject inViewGO)
    {
        position = inPosition;
        _tiles   = inTiles;

        viewGO = inViewGO;

        OnTilesChanged?.Invoke();
    }
コード例 #2
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 public void TargetRefreshAllTiles(NetworkConnection conn)
 {
     onTilesChanged?.Invoke();
 }
コード例 #3
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ファイル: Chunk.cs プロジェクト: harald921/Mecha
 public void SetTile(Vector2DInt inPosition, Tile inTile)
 {
     _tiles[inPosition.x, inPosition.y] = inTile;
     OnTilesChanged?.Invoke();
 }