コード例 #1
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ファイル: Ball.cs プロジェクト: Meonaar/Arkanoid-2.0
 private void StopLighningBall()
 {
     if (isLightningBall)
     {
         isLightningBall = false;
         sr.enabled      = true;
         lightningEffect.gameObject.SetActive(false);
         OnLightningBallDisable?.Invoke(this);
     }
 }
コード例 #2
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    private void StopLightningBall()
    {
        if (this.isLightningBall)
        {
            this.isLightningBall        = false;
            this.spriteRenderer.enabled = true;
            lightningBallEffect.gameObject.SetActive(false);

            OnLightningBallDisable?.Invoke(this);
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: Ball.cs プロジェクト: BradleyJones25/Breakout
    private void StopLightningBall()
    {
        // Check whether the ball is a lightning ball or not
        if (this.isLightningBall)
        {
            // Set the lightning ball as inactive
            this.isLightningBall = false;
            // Enable the sprite renderer
            this.sr.enabled = true;
            // Stop the lightning ball effect
            lightningBallEffect.gameObject.SetActive(false);

            OnLightningBallDisable?.Invoke(this);
        }
    }