コード例 #1
0
ファイル: LoadMenu.cs プロジェクト: jlonardi/igp-DnM
 public void Initialize()
 {
     gui = OnGuiManager.instance;
     game = GameManager.instance;
     centerX = gui.GetCenterX();
     centerY = gui.GetCenterY();
 }
コード例 #2
0
ファイル: HighScoreDialog.cs プロジェクト: jlonardi/igp-DnM
 public void Initialize()
 {
     game = GameManager.instance;
     gui = OnGuiManager.instance;
     scoreManager = HighScoreManager.instance;
     centerX = gui.GetCenterX();
     centerY = gui.GetCenterY();
     playerName = "";
 }
コード例 #3
0
ファイル: Crosshair.cs プロジェクト: jlonardi/igp-DnM
    public void Initialize()
    {
        gui = OnGuiManager.instance;
        game = GameManager.instance;

        // get screen center coordinates
        centerX = gui.GetCenterX();
        centerY = gui.GetCenterY();
    }
コード例 #4
0
ファイル: Hud.cs プロジェクト: jlonardi/igp-DnM
    public void Initialize()
    {
        game = GameManager.instance;
        gui = OnGuiManager.instance;
        guiCenterX = gui.GetCenterX();
        guiCenterY = gui.GetCenterY();
        guiWidth = gui.GetWidth();

        helpPosition = new Rect(guiCenterX-350, 920, 650, 40);
        notePosition = new Rect(guiCenterX-350, guiCenterY-60, 700, 40);
        treasureNotePosition = new Rect(guiCenterX-350, 300, 700, 40);
        gunInfoPosition = new Rect(20,920,330,500);
        grenadeInfoPosition = new Rect(guiWidth-300,1010,300,20);

        //health & armor bar position and size
        healtBackPosition = new Rect(20,20,364,58);
        armorBackPosition = new Rect(26,63,352,8);
        dragonBackPosition = new Rect(guiCenterX-185,20,369,55);
    }