コード例 #1
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ファイル: ScoreInput.cs プロジェクト: nicemandan/ogobrogo
    void Start()
    {
        data         = FindObjectOfType <LeaderboardData>();
        sceneManager = FindObjectOfType <OgoSceneManager>();

        ScoreInputField.ActivateInputField();
    }
コード例 #2
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ファイル: ScreenChanger.cs プロジェクト: nicemandan/ogobrogo
    void Start()
    {
        sceneManager = FindObjectOfType <OgoSceneManager>();
        if (sceneManager.NextScreen != Screen.None)
        {
            SetScreen(sceneManager.NextScreen);
        }
        else
        {
            SetScreen(Screen.Start);
        }

        StartIdleTimer();
    }
コード例 #3
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ファイル: GameController.cs プロジェクト: nicemandan/ogobrogo
    void Start()
    {
        data           = FindObjectOfType <LeaderboardData>();
        sceneManager   = FindObjectOfType <OgoSceneManager>();
        userControl    = Player.GetComponent <Platformer2DUserControl>();
        PowerUpControl = Player.GetComponent <PowerUpController>();

        spawnPoint = Player.transform.position;

        DisableControls();
        isTimerRunning = false;

        LeapText.SetActive(false);

        TimerText.GetComponentInChildren <Text>().text = "01:00";

        Fabric.EventManager.Instance.PostEvent("MUS/StartScreen", Fabric.EventAction.StopAll, null, gameObject);
        Fabric.EventManager.Instance.PostEvent("MUS/GameWin", Fabric.EventAction.StopAll, null, gameObject);
        Fabric.EventManager.Instance.PostEvent("MUS/Gameplay");

        showFinalScore(false);
        StartCoroutine(OnStart());
    }
コード例 #4
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ファイル: SceneChanger.cs プロジェクト: nicemandan/ogobrogo
 void Start()
 {
     sceneManager = FindObjectOfType <OgoSceneManager>();
 }