コード例 #1
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ファイル: PoolPrefab.cs プロジェクト: stst11111/TPStest
 //如果设定了回归时间,按时回归,否则主动调用Recycle()
 virtual protected void Recycle()
 {
     Pool.Recycle(gameObject);
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemySpawn.cs プロジェクト: stst11111/TPStest
 public void EnemyDie(GameObject enemy,GameObject enemygui)
 {
     opgui.Recycle(enemygui);
     op.Recycle(enemy);
     Invoke("SpawnEnemy", 2);
 }