コード例 #1
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ファイル: EnemyWeapon.cs プロジェクト: hesuaknight/Galaga
    public void Shoot()
    {
        Bullet bullet = poolObject.Acquiere();

        bullet.transform.position = _shootPosition.position;
        //bullet.transform.forward = _shootPosition.forward;
        bullet.transform.forward = Vector3.down;
        bullet.gameObject.GetComponent <Renderer>().material.color = Color.red;
        bullet.gameObject.layer = _shootLayer;
    }