コード例 #1
0
    void Awake()
    {
        area			= GetComponent<RectTransform>().rect;
        //Debug.Log ("Area "+area);

        instancia		= this;

        podeCriarLixo	= true;
        podeJuntarLixo	= true;
        juntandoLixos	= false;

        ProximoTempoLixo();

        proximoTempoJuntarLixo =
            Time.time  + tempoJuntarLixos;

        if (PlayerPrefs.HasKey(nomeArquivoCenario))
        {
            Carregar();
        }
        else
        {
            CriarLixo();
            CriarLixo();
        }
    }
コード例 #2
0
    void Awake()
    {
        area			= GetComponent<RectTransform>().rect;
        //Debug.Log ("Area "+area);

        instancia		= this;

        podeCriarLixo	= true;
        podeJuntarLixo	= true;
        juntandoLixos	= false;

        ProximoTempoLixo();

        proximoTempoJuntarLixo =
            Time.time  + tempoJuntarLixos;

        CriarLixo();
        CriarLixo();
    }