コード例 #1
0
 public override void Update()
 {
     node = UnityEngine.Object.FindObjectsOfType <NodeObject>().Single(n => n.Id == TutorialData.Id);
     GameTutorialObject.clickedObject = node;
     TutorialObj.SetRect(node.GetColliderCenter(), node.GetColliderSize(), 1);
     TutorialObj.SetText(TutorialData.Text);
 }