コード例 #1
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    public static void NetRegister()
    {
        // Register the projectile prefab(s) with the networking system.
        var gos = Resources.LoadAll <GameObject>("Projectiles");

        foreach (var go in gos)
        {
            NetworkPrefabs.Add(go);
        }
    }
コード例 #2
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    public static void NetRegister()
    {
        if (Loaded == null)
            return;

        foreach (var pair in Loaded)
        {
            NetworkPrefabs.Add(pair.Value.gameObject);
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: Item.cs プロジェクト: Epicguru/ArenaWars
    public static void NetRegisterAll()
    {
        if (loaded == null)
        {
            return;
        }

        foreach (var pair in loaded)
        {
            NetworkPrefabs.Add(pair.Value.gameObject);
        }
    }