コード例 #1
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ファイル: AGame.cs プロジェクト: uu3474/networkgame
        protected override void LoadContent()
        {
            var _params = new NetworkGame.GameParams();

            _params.DPI          = (int)Resources.System.DisplayMetrics.DensityDpi;
            _params.ProfileDir   = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal);
            _params.TouchInput   = true;
            _params.GamePadInput = true;
#if DEBUG
            _params.ShowFps = true;
#endif
            m_networkGame.Init(_params);
        }
コード例 #2
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ファイル: UDFGame.cs プロジェクト: uu3474/networkgame
        protected override void LoadContent()
        {
            var _params = new NetworkGame.GameParams();

            _params.DPI                = 160;
            _params.ProfileDir         = "Saves";
            _params.Exit               = (() => Exit());
            _params.UseAdvancedEffects = true;
            _params.MouseInput         = true;
            _params.KeyboardInput      = true;
#if DEBUG
            _params.ShowFps = true;
#endif
            m_networkGame.Init(_params);
        }