コード例 #1
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ファイル: Control.cs プロジェクト: ARLM-Attic/neat
 public virtual void Released(Vector2 pos = new Vector2())
 {
     if (!Enabled)
     {
         return;
     }
     Game.GetSound(PushSound).Play(1f, 0f, 0f); if (OnRelease != null)
     {
         OnRelease();
     }
     if (OnReleaseRun != null)
     {
         Game.Console.Run(OnReleaseRun);
     }
 }