コード例 #1
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ファイル: NPC_Enemy.cs プロジェクト: SkipperOd/2d-npc-AI-demo
 void StateUpdate_IdlePatrol()
 {
     if (HasReachedMyDestination())
     {
         patrolNode = patrolNode.nextNode;
         navMeshAgent.SetDestination(patrolNode.GetPosition());
     }
 }