void Start() { _instance = this; Debug.Log("Root Start"); mPluginManager = new NFPluginManager(); mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFLogicPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager)); mClassModule = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); //mClassModule.SetDataPath("../../_Out/"); if (RuntimePlatform.Android == Application.platform || RuntimePlatform.IPhonePlayer == Application.platform) { //mPluginManager.FindModule<NFIClassModule>().SetDataPath("./"); } mPluginManager.Awake(); mPluginManager.Init(); mPluginManager.AfterInit(); mUIModule.ShowUI <NFUILogin>(); mTool.Init(); mNetModule.StartConnect("192.168.13.133", 14001); DontDestroyOnLoad(gameObject); }
// Use this for initialization void Start() { NFIPluginManager xPluginManager = NFCPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mLanguageModule = xPluginManager.FindModule <NFLanguageModule>(); }
public override void Init() { NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mHelpModule = xPluginManager.FindModule <NFHelpModule>(); mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>(); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mElementModule = xPluginManager.FindModule <NFIElementModule>(); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>(); mAcceptButton.onClick.AddListener(OnAcceptClick); mRejectButton.onClick.AddListener(OnRejectClick); }
private void Awake() { NFIPluginManager xPluginManager = NFPluginManager.Instance(); mNetModule = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>(); mElementModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIElementModule>(); }
// Use this for initialization void Start() { mNetModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = NFCPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mLogin.onClick.AddListener(onLoginClick); mNetModule.ConnectServer("127.0.0.1", 14001); mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); }
void Start() { mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); mMainCamera = GameObject.Find("Main Camera"); GetModelInfoList(); // mSceneModule.SetCurrentModel(-1); }
private void Awake() { mEventModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>(); mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>(); mElementModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIElementModule>(); mClassModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIClassModule>(); mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>(); mLanguageModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLanguageModule>(); mNetModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>(); }
void Start() { mStateMachineMng = GetComponent <NFAnimaStateMachine>(); mBodyIdent = GetComponent <NFBodyIdent>(); mHeroMotor = GetComponent <NFHeroMotor>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>(); mKernelModule.RegisterPropertyCallback(mBodyIdent.GetObjectID(), NFrame.Player.MOVE_SPEED, PropertyMoveSpeedHandler); mKernelModule.RegisterPropertyCallback(mBodyIdent.GetObjectID(), NFrame.Player.ATK_SPEED, PropertyAttackSpeedHandler); mHeroMotor.angularSpeed = 0f; }
//=================================================================================================================o public override void Awake() { base.Awake(); _walkSpeed = 1.5f; angularSpeed = 0f; mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>(); mSceneModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFSceneModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mAnima = GetComponent <NFAnimatStateController>(); }
void Start() { _instance = this; Debug.Log("Root Start " + Application.platform); RenderSettings.fog = false; mConfig.Load(); mPluginManager.Registered(new NFSDKPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFUIPlugin(mPluginManager)); mPluginManager.Registered(new NFScenePlugin(mPluginManager)); mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>(); mClassModule = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mLogModule = mPluginManager.FindModule <NFLogModule>(); mClassModule.SetDataPath(mConfig.GetDataPath()); mPluginManager.Awake(); mPluginManager.Init(); mPluginManager.AfterInit(); mUIModule.ShowUI <NFUILogin>(); if (mConfig.GetServerList().Count > 1) { mbShowServer = true; } else { string strTargetIP = "127.0.0.1"; if (mConfig.GetSelectServer(ref strTargetIP)) { mNetModule.StartConnect(strTargetIP, port); } } DontDestroyOnLoad(gameObject); }
// Use this for initialization public override void Init() { mEventModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>(); mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>(); mHelpModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFHelpModule>(); mLogin.onClick.AddListener(OnLoginClick); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.LoginSuccess, OnLoginSuccess); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.WorldList, OnWorldList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.ServerList, OnServerList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.SelectServerSuccess, OnSelectServer); mEventModule.RegisterCallback((int)NFLoginModule.Event.RoleList, OnRoleList); }
// Use this for initialization void Start() { NFIPluginManager xPluginManager = NFCPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mContentList = transform.Find("Panel/ListView/Mask/Content"); mItemModle = mContentList.Find("Item").gameObject; mItemModle.transform.SetParent(null); mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.WorldList, OnWorldList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.ServerList, OnServerList); mEventModule.RegisterCallback((int)NFUIModule.Event.SelectServerSuccess, OnSelectServer); mLoginModule.RequireWorldList(); }
// Use this for initialization void Start() { NFIPluginManager xPluginManager = NFCPluginManager.Instance(); mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mPlayerModule = xPluginManager.FindModule <NFPlayerModule>(); mEventModule = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mContentList = transform.Find("Panel/ListView/Mask/Content"); mItemModel = mContentList.Find("Item").gameObject; mItemModel.transform.SetParent(null); mCreateRole.onClick.AddListener(onCreateRoleClick); mEnterGameRole.onClick.AddListener(onEnterGameClick); mEventModule.RegisterCallback((int)NFPlayerModule.Event.RoleList, OnRoleList); mPlayerModule.RequireRoleList(); }
public NFDeadState(GameObject gameObject, NFAnimaStateType eState, NFAnimaStateMachine xStateMachine, float fHeartBeatTime, float fExitTime, bool input = false) : base(gameObject, eState, xStateMachine, fHeartBeatTime, fExitTime, input) { mUIModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>(); }