コード例 #1
0
ファイル: NCMBFileTest.cs プロジェクト: yukit-pgn/ncmb_unity
    public IEnumerator FileDeleteTest()
    {
        byte[]   data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("delete test");
        NCMBFile file = new NCMBFile("delete.txt", data);

        file.SaveAsync((NCMBException error) => {
            Assert.Null(error);
            NCMBTestSettings.CallbackFlag = true;
        });
        yield return(NCMBTestSettings.AwaitAsync());

        NCMBTestSettings.CallbackFlag = false;
        Assert.NotNull(file.CreateDate);

        file.DeleteAsync((NCMBException error) => {
            Assert.Null(error);
            NCMBTestSettings.CallbackFlag = true;
        });
        yield return(NCMBTestSettings.AwaitAsync());

        NCMBTestSettings.CallbackFlag = false;

        NCMBQuery <NCMBFile> query = NCMBFile.GetQuery();

        query.WhereEqualTo("fileName", "delete.txt");
        query.FindAsync((List <NCMBFile> objList, NCMBException error) => {
            Assert.Null(error);
            Assert.AreEqual(0, objList.Count);
            NCMBTestSettings.CallbackFlag = true;
        });
        yield return(NCMBTestSettings.AwaitAsync());

        Assert.True(NCMBTestSettings.CallbackFlag);
    }
コード例 #2
0
ファイル: NCMBFileTest.cs プロジェクト: yukit-pgn/ncmb_unity
    public IEnumerator FileACLTest()
    {
        byte[]  data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("acl test");
        NCMBACL acl  = new NCMBACL();

        acl.PublicReadAccess = true;
        NCMBFile file = new NCMBFile("ACL.txt", data, acl);

        file.SaveAsync((NCMBException error) => {
            NCMBTestSettings.CallbackFlag = true;
        });

        yield return(NCMBTestSettings.AwaitAsync());

        NCMBTestSettings.CallbackFlag = false;

        NCMBQuery <NCMBFile> query = NCMBFile.GetQuery();

        query.WhereEqualTo("fileName", "ACL.txt");
        query.FindAsync((List <NCMBFile> objList, NCMBException error) => {
            Assert.Null(error);
            NCMBFile getFile = objList [0];
            Assert.True(getFile.ACL.PublicReadAccess);
            Assert.False(getFile.ACL.PublicWriteAccess);
            NCMBTestSettings.CallbackFlag = true;
        });

        yield return(NCMBTestSettings.AwaitAsync());

        Assert.True(NCMBTestSettings.CallbackFlag);
    }
コード例 #3
0
ファイル: highscore.cs プロジェクト: YSumita/escape
    // サーバーからハイスコアを取得  -----------------
    public void Fetch()
    {
        // データストアの「HighScore」クラスから、Nameをキーにして検索
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject> ("HighScore");

        query.WhereEqualTo("Name", name);
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            //検索成功したら
            if (e == null)
            {
                // ハイスコアが未登録だったら
                if (objList.Count == 0)
                {
                    NCMBObject obj = new NCMBObject("HighScore");
                    obj ["Name"]   = name;
                    obj ["Score"]  = 0;
                    obj.SaveAsync();
                    highscore = 0;
                }
                // ハイスコアが登録済みだったら
                else
                {
                    highscore = System.Convert.ToInt32(objList [0] ["Score"]);
                }
            }
        });
    }
コード例 #4
0
    public IEnumerator SetRecentClearTextFromClearResult()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query  = new NCMBQuery <NCMBObject>(SceneManager.GetActiveScene().name);
        List <NCMBObject>      result = null;
        NCMBException          error  = null;

        query.OrderByDescending("createDate");
        query.Limit = 9;

        query.FindAsync((List <NCMBObject> _result, NCMBException _error) =>
        {
            result = _result;
            error  = _error;
        });

        //resultもしくはerrorが入るまで待機
        yield return(new WaitWhile(() => result == null && error == null));

        //後続処理
        if (error == null)
        {
            this.SetRecentClearTextFromClearResult(result);
        }
        else
        {
            Debug.Log(error);
        }
    }
コード例 #5
0
    void NameSet()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("OnlineRanking");

        query.WhereEqualTo("objectId", PlayerPrefs.GetString("ID"));
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objectlist, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)
            {
                Debug.Log("Miss");
                connecttext.text    = "接続に失敗しました";
                connectmessage      = true;
                connectmessagetimer = 0;
            }
            else
            {
                Debug.Log("ObjectID=" + objectlist[0].ObjectId);
                PlayerPrefs.SetString("Name", nameinput.text);
                objectlist[0]["UserName"] = PlayerPrefs.GetString("Name");
                objectlist[0].SaveAsync();
                connecttext.text = "";
                namepanel.SetActive(false);
            }
        });
    }
コード例 #6
0
 // サーバーからハイスコアを取得する
 public void fetch()
 {
     Debug.Log ("fetch name " + name);
     // データストアの「HighScore」から,Nameをキーにして検索する
     NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
     query.WhereEqualTo ("Name", name);
     query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
         //検索が成功した場合
         if (e == null) {
             // ハイスコアが未登録だった場合
             if (objList.Count == 0) {
                 NCMBObject obj = new NCMBObject ("HighScore");
                 obj ["Name"] = name;
                 obj ["Score"] = 0;
                 obj.SaveAsync ();
                 //score = 0;
                 Debug.Log ("取得1");
             }
             // ハイスコアが登録済みだった場合
             else {
                 score = System.Convert.ToInt32 (objList [0] ["Score"]);
                 Debug.Log ("取得2");
             }
         }
     });
 }
コード例 #7
0
    // ランキングをサーバーから取得し適用
    public void GetRanking()
    {
        Loading();
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject> ("Ranking");

        query.OrderByAscending("Time");
        query.Limit = 30;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)
            {
                ShowToast("エラーが発生しました。");
            }
            else
            {
                // ランカーの内容を適用していく
                Transform rankerParent = GameObject.Find("UI/Ranking/Panel/LeaderBoard/Viewport/Content").transform;
                int r = 0;
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    r++;
                    float s           = (float)System.Convert.ToDouble(obj["Time"]);
                    string n          = System.Convert.ToString(obj["Name"]);
                    GameObject ranker = Instantiate(rankerPrefab, rankerParent);
                    ranker.transform.GetChild(0).GetComponent <Text> ().text = r.ToString();
                    ranker.transform.GetChild(1).GetComponent <Text> ().text = n;
                    ranker.transform.GetChild(2).GetComponent <Text> ().text = s.ToString();
                }
            }
            LoadEnd();
        });
    }
コード例 #8
0
    // サーバーからトップ10を取得
    public void FetchTopRankers()
    {
        // データストアのHiScoreクラスから検索
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("HiScore");

        query.OrderByDescending("score");
        query.Limit = 10;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
                //検索失敗時の処理
            }
            else
            {
                //検索成功時の処理
                List <LeaderBoardSet> list = new List <LeaderBoardSet>();
                // 取得したレコードをリーダーボードクラスとして保存
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    int s    = System.Convert.ToInt32(obj["score"]);
                    string n = System.Convert.ToString(obj["name"]);
                    list.Add(new LeaderBoardSet(n, s));
                }
                m_TopRankers = list;
                ShowLeaderBoard();
            }
        });
    }
コード例 #9
0
ファイル: DataManager.cs プロジェクト: piesuke/Bushi
    public void FetchTopRankingData()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject> ("HighScore");

        //ここでqueryに色々条件を与える
        query.OrderByDescending("score");
        query.Limit = 5;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
                //検索失敗時の処理
            }
            else
            {
                //検索成功時の処理
                // 取得したレコードをHighScoreクラスとして保存
                foreach (var obj in objList)
                {
                    int s    = System.Convert.ToInt32(obj ["score"]);
                    string n = System.Convert.ToString(obj ["name"]);

                    HighScore highScore = new HighScore();
                    highScore.name      = n;
                    highScore.score     = s;
//					Debug.Log("score"+s,"name"+n);
                    highScoreList.Add(highScore);
                }
            }
        });
    }
コード例 #10
0
ファイル: VolumeManager.cs プロジェクト: MiraiOka/MicTest
    void Start()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }

        DontDestroyOnLoad(this);

        volumeClass = new NCMBObject("VolumeClass");

        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("VolumeClass");

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e == null)
            {
                if (objList.Count != 0)
                {
                    volumeClass.ObjectId = objList[0].ObjectId;
                }
            }
            else
            {
                print("Error:" + e);
            }
            volumeClass["s"] = 0;
            volumeClass["a"] = 0;
            volumeClass.SaveAsync();
        });
    }
コード例 #11
0
    public IEnumerator SetHighRankingTextFromFailedResult()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query  = new NCMBQuery <NCMBObject>(SceneManager.GetActiveScene().name);
        List <NCMBObject>      result = null;
        NCMBException          error  = null;

        if (TimeManager.Instance.CountTimeType == E_CountTimeType.CountUp)
        {
            query.OrderByAscending("ClearTime");                                                                //昇順
        }
        else
        {
            query.OrderByDescending("ClearTime");  //降順
        }
        query.Limit = 10;

        query.FindAsync((List <NCMBObject> _result, NCMBException _error) =>
        {
            result = _result;
            error  = _error;
        });

        //resultもしくはerrorが入るまで待機
        yield return(new WaitWhile(() => result == null && error == null));

        //後続処理
        if (error == null)
        {
            this.SetHighRankingTextFromFailedResult(result);
        }
    }
コード例 #12
0
ファイル: DataFetch.cs プロジェクト: magekal/MyProject
    private void FetchScoreList(int higherThan)
    {
        //여러 개의 NCMBObject를 취득하는 쿼리를 작성
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("PlayerData");

        //조건 설정
        query.WhereGreaterThan("Score", higherThan);

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)
            {
                //오류 시 처리
            }
            else
            {
                //성공 시 처리
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    Debug.Log(
                        "PlayerName:" + obj["PlayerName"] +
                        ", Score:" + obj["Score"] +
                        ", Coin:" + obj["Coin"]
                        );
                }
            }
        });
    }
コード例 #13
0
    public void Yes()
    {
        NCMBUser.CurrentUser["BorrowUmbrellaID"] = id;
        NCMBUser.CurrentUser.SaveAsync();

        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("Umbrella");

        query.WhereEqualTo("objectId", id);
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
                //検索失敗時の処理
            }
            else
            {
                //
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    obj["IsBorrow"] = true;
                    obj["BorrowID"] = NCMBUser.CurrentUser.ObjectId;
                    obj.SaveAsync();
                    Debug.Log("成功");
                    mode = Mode.OK;
                    canvas[1].SetActive(false);
                    canvas[2].SetActive(true);
                }
            }
        });
    }
コード例 #14
0
    /// <summary>
    /// 存在するユーザー名から記録更新
    /// </summary>
    /// <param name="userName">ユーザー名</param>
    /// <param name="score">スコア</param>
    public void FetchRanking(string userName, int score)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("ScoreRanking");

        query.WhereEqualTo("Name", userName);
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)//検索失敗時の処理
            {
                Debug.LogError(userName + "という名前は存在しません。" + e.ErrorMessage);
            }
            else
            {
                if (objList.Count == 1)//ユーザー名が一つだけの時
                {
                    int cloudScore = System.Convert.ToInt32(objList[0]["Score"]);
                    if (cloudScore < score)
                    {
                        objList[0]["Score"] = score;
                        objList[0].SaveAsync();
                    }
                }
                else if (objList.Count <= 0)//ユーザー名が存在しない時
                {
                    objList[0]["Name"]  = userName;
                    objList[0]["Score"] = score;
                    objList[0].SaveAsync();
                }
            }
        });
    }
コード例 #15
0
    public void UpdatePvPWeekly(string userId, string userName, int todayNCMB, int kuniLv, int soudaisyo, int jinkeiHeiryoku)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("pvpTmp");

        query.WhereEqualTo("userId", userId);
        query.WhereGreaterThanOrEqualTo("endDate", todayNCMB);
        query.OrderByDescending("endDate");

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e == null)
            {
                if (objList.Count != 0)
                {
                    objList[0]["userName"] = userName;
                    objList[0]["kuniLv"]   = kuniLv;
                    if (soudaisyo != 0)
                    {
                        objList[0]["soudaisyo"] = soudaisyo;
                    }
                    objList[0]["jinkeiHeiryoku"] = jinkeiHeiryoku;

                    objList[0].SaveAsync();
                }
            }
        });
    }
コード例 #16
0
    public void GetEnemyBusyoStatus(string userId, int PvPId)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("pvpJinkei");

        query.WhereNotEqualTo("userId", userId);

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
                Debug.Log("Ther is no user : exception");
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < 25; i++)
                {
                    int id       = i + 1;
                    string mapId = "map" + id.ToString();
                    int busyoId  = System.Convert.ToInt32(objList[i][mapId]);
                    if (PvPId == 1)
                    {
                        PvP1BusyoList.Add(busyoId);
                    }
                    else if (PvPId == 2)
                    {
                        PvP2BusyoList.Add(busyoId);
                    }
                    else if (PvPId == 3)
                    {
                        PvP3BusyoList.Add(busyoId);
                    }
                }
            }
        });
    }
コード例 #17
0
    /* Weekly Pt Start*/
    public void GetTop10Pt(int todayNCMB)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("pvpTmp");

        query.WhereGreaterThanOrEqualTo("endDate", todayNCMB);

        query.OrderByDescending("totalPt");
        query.AddDescendingOrder("totalWinNo");
        query.Limit = 10;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
            }
            else
            {
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    //PvP Detail
                    string userId = System.Convert.ToString(obj["userId"]);
                    Top10PtWeeklyWinList.Add(System.Convert.ToInt32(obj["totalWinNo"]));
                    int atkNo = System.Convert.ToInt32(obj["atkNo"]);
                    int dfcNo = System.Convert.ToInt32(obj["dfcNo"]);
                    Top10PtWeeklyBattleList.Add(atkNo + dfcNo);
                    Top10PtWeeklyQtyList.Add(System.Convert.ToInt32(obj["totalPt"]));
                    Top10PtWeeklyUserIdList.Add(userId);
                    Top10PtWeeklyNameList.Add(System.Convert.ToString(obj["userName"]));
                    Top10PtWeeklyRankList.Add(System.Convert.ToInt32(obj["kuniLv"]));
                    Top10PtWeeklyBusyoList.Add(System.Convert.ToInt32(obj["soudaisyo"]));
                    Top10PtWeeklyHeiList.Add(System.Convert.ToInt32(obj["jinkeiHeiryoku"]));
                }
            }
        });
    }
コード例 #18
0
    public void getLevelRanking()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("LevelRanking");

        query.OrderByDescending("level"); // スコアを降順に並び替える
        query.Limit = 100;                // 上位10件のみ取得
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e == null)
            {                                                 //検索成功したら
                List <string> nameList = new List <string>(); // 名前のリスト
                List <int> sankakuList = new List <int>();    // 使用三角のリスト
                List <int> scoreList   = new List <int>();    // スコアのリスト
                for (int i = 0; i < objList.Count; i++)
                {
                    string s = System.Convert.ToString(objList[i]["playername"]); // 名前を取得
                    int t    = System.Convert.ToInt32(objList[i]["sankaku"]);     // スコアを取得
                    int n    = System.Convert.ToInt32(objList[i]["level"]);       // スコアを取得
                    nameList.Add(s);                                              // リストに突っ込む
                    scoreList.Add(t);
                    scoreList.Add(n);
                    addrank(i + 1, s, t, n);
                }
            }
        });
        ////ここから表示
    }
コード例 #19
0
    private void Start()
    {
        query = new NCMBQuery <NCMBObject>("Ranking");
        query.OrderByDescending("score");
        query.Limit = RankingPacket.RankingCount;

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            Packet = new RankingPacket();
            for (int i = 0; i < RankingPacket.RankingCount; i++)
            {
                Packet.Ranks[i]  = 0;
                Packet.Scores[i] = 0;
            }

            if (e != null)
            {
                ResultManager.Instance.SetRanking(Packet);
            }
            else
            {
                int rank = 0;
                foreach (var obj in objList)
                {
                    rank++;
                    int score = System.Convert.ToInt32(obj["score"]);
                    Packet.Ranks[rank - 1]  = rank;
                    Packet.Scores[rank - 1] = score;
                }

                //ResultManager.Instance.SetRanking(Packet);
            }
        });
    }
コード例 #20
0
    void LoadFile()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("SummerTask");

        query.OrderByDescending("Score");
        query.Limit = 10; // 上位10件のみ取得
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e == null)
            {                                    //検索成功したら
                nameList  = new List <string>(); // 名前のリスト
                scoreList = new List <int>();    // スコアのリスト
                GameObject tmpObj;
                Text tmpText;

                for (int i = 0; i < objList.Count; i++)
                {
                    string s = System.Convert.ToString(objList[i]["Name"]); // 名前を取得
                    int n    = System.Convert.ToInt32(objList[i]["Score"]); // スコアを取得
                    nameList.Add(s);                                        // リストに突っ込む
                    scoreList.Add(n);

                    tmpObj = GameObject.Find("No" + (i + 1)); // ランキング表示用のオブジェクト取得

                    // テキストに代入
                    tmpText      = tmpObj.GetComponent <Text>();
                    tmpText.text = "No." + (i + 1) + "    " + s + "   " + n;
                }
            }
        });
    }
コード例 #21
0
    /// <summary>
    /// ランキングボード用取得関数
    /// </summary>
    public void FetchTopRankers()
    {
        // データストアの「ScoreRanking」クラスから検索
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("ScoreRanking");

        query.OrderByDescending("Score");
        query.Limit = 5;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e != null)
            {
                //検索失敗時の処理
                Debug.LogError("ランキング取得失敗しました。" + e.ErrorMessage);
            }
            else
            {
                //検索成功時の処理
                List <ScoreRanking> list = new List <ScoreRanking>();
                // 取得したレコードをScoreRankingクラスとして保存
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    string n = System.Convert.ToString(obj["Name"]);
                    int s    = System.Convert.ToInt32(obj["Score"]);
                    list.Add(new ScoreRanking(n, s));
                }
                rankingList = list;
            }
        });
    }
コード例 #22
0
        // サーバーからハイスコアを取得  -----------------
        public void fetch()
        {
            // データストアの「HighScore」クラスから、Nameをキーにして検索
              NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
              query.WhereEqualTo ("Name", name);
              query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {

              //検索成功したら
              if (e == null) {

            // ハイスコアが未登録だったら
            if( objList.Count == 0 )
              {
            NCMBObject obj = new NCMBObject("HighScore");
            obj["Name"]  = name;
            obj["Score"] = 0;
            obj.SaveAsync();
            score = 0;
              }

            // ハイスコアが登録済みだったら
            else {
              score = System.Convert.ToInt32( objList[0]["Score"] );
            }
              }
            });
        }
コード例 #23
0
ファイル: QuickRanking.cs プロジェクト: little-hoge/Exploding
    // ランキングデータ読み込み
    public void DBRankingLoad()
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>(Define.DATASTORENAME);

        // Scoreの値で降順にソート
        query.OrderByDescending("Score");

        // 取得数の設定
        query.Limit = Define.DRAWLIST_MAX;

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)
            {
                // 検索失敗時の処理
                IsRankingDataValid = false;
            }
            else
            {
                rankingDataList.Clear();

                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    rankingDataList.Add(new RankingData(
                                            name: obj["Name"] as string,
                                            time: obj["Time"] as string,
                                            score: Convert.ToInt32(obj["Score"])

                                            ));
                }

                IsRankingDataValid = true;
            }
        });
    }
コード例 #24
0
ファイル: Ranking.cs プロジェクト: Geatnium/Backwards
    // ランキングをサーバーから取得する
    public void GetRanking()
    {
        // いったん初期化
        Init();
        // 取得
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("Ranking");

        query.OrderByDescending("Level");
        query.Limit = 30;
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e != null)
            {
                Message("エラーが発生しました。");
            }
            else
            {
                // ランカーオブジェクトを生成し、値を設定
                int r = 0;
                foreach (NCMBObject obj in objList)
                {
                    r++;
                    int l             = System.Convert.ToInt32(obj["Level"]);
                    string n          = System.Convert.ToString(obj["Name"]);
                    GameObject ranker = Instantiate(rankerPrefab, rankerBoard);
                    ranker.GetComponent <Ranker>().Set(r, n, l);
                }
            }
        });
    }
コード例 #25
0
    //NCMBからストア公開中の最新Verを取得。RemoteSettingsに移行したため現在は未使用
    public void GetAppLatestVer(CallbackStr callback)
    {
        string latestVer = "";

#if UNITY_IOS
        var os = "iOS";
#elif UNITY_ANDROID
        var os = "Android";
#endif

        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>(appLatestVerClassName);
        query.WhereEqualTo("os", os); // OS名で絞る
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e == null)
            {     //検索成功したら
                if (objList.Count > 0)
                { // 1個以上あれば
                    latestVer = System.Convert.ToString(objList[0]["version"]);
                }
                else
                {
                    latestVer = "Not Exist.";
                }
            }
            callback(latestVer);
        });
        return;
    }
コード例 #26
0
ファイル: Scorer.cs プロジェクト: YzRoid/UnityActionSheep
        /// <summary>
        /// サーバーからTOP5までのスコアを取得
        /// </summary>
        public void FetchRankerScores()
        {
            AsyncState = ASYNC_DOING;
            NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>(CLASS_NAME);

            query.OrderByDescending(KEY_SCORE);
            query.Limit = 5;
            query.FindAsync((List <NCMBObject> records, NCMBException e) =>
            {
                if (e == null)
                {
                    int count         = records.Count;
                    mRankerScoreArray = new int[count];
                    for (int i = 0; i < count; i++)
                    {
                        mRankerScoreArray[i] = System.Convert.ToInt32(records[i][KEY_SCORE]);
                    }
                }
                else
                {
                    Debug.LogError(e);
                    // エラーが出た場合はデフォルトのスコアを設定してしまう
                    mRankerScoreArray    = new int[5];
                    mRankerScoreArray[0] = 3000;
                    mRankerScoreArray[1] = 2000;
                    mRankerScoreArray[2] = 1500;
                    mRankerScoreArray[3] = 1000;
                    mRankerScoreArray[4] = 500;
                    HasAsyncError        = true;
                }
                AsyncState = ASYNC_DONE;
            });
        }
コード例 #27
0
    //新規ユーザー登録
    public void SaveNewUser(string name, CallbackBool callback)
    {
        isNameExist = false;
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>(usersClassName);

        query.WhereEqualTo("name", name); // 古い名前でデータを絞る
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e == null)
            {     //検索成功したら
                if (objList.Count > 0)
                { // 1個以上あれば
                    isNameExist = true;
                }
                else
                {
                    NCMBObject obj = new NCMBObject(usersClassName);
                    obj["name"]    = name; // 新しい名前にする
                    obj.SaveAsync((NCMBException e2) =>
                    {
                        if (e2 == null)
                        {
                            GameMaster.gameMaster.Save();
                        }
                    });
                }
            }
            callback(isNameExist);
        });
        return;
    }
コード例 #28
0
    public void LoadOneImage(int index, Image go)
    {
        NCMBQuery <NCMBFile> query = NCMBFile.GetQuery();

        query.Skip  = index;
        query.Limit = 1;
        query.OrderByDescending("createDate");
        query.FindAsync((List <NCMBFile> objList, NCMBException error) => {
            if (error != null)
            {
                // 検索失敗
            }
            else
            {
                // 検索成功
                foreach (NCMBFile file in objList)
                {
                    file.FetchAsync((byte[] fileData, NCMBException e) => {
                        if (e != null)
                        {
                            // 取得失敗
                        }
                        else
                        {
                            // 取得成功
                            SaveBytes(fileData, go);
                        }
                    });
                }
            }
        });
    }
コード例 #29
0
    // サーバーからハイスコアを取得  -----------------
    // key :online easy nomal hard expertとかを入力
    public static void getData()
    {
        // int score = 0;

        // データストアの「HighScore」クラスから、Nameをキーにして検索
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("HighScore");

        query.WhereEqualTo("userName", getUserName());
        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            //検索成功したら
            if (e == null)
            {
                // ハイスコアが未登録だったら
                if (objList.Count == 0)
                {
                    saveData();
                }
                // ハイスコアが登録済みだったら
                else
                {
                    PlayerInformation.highScore[0] = System.Convert.ToInt32(objList[0]["online"]);
                    PlayerInformation.highScore[1] = System.Convert.ToInt32(objList[0]["easy"]);
                    PlayerInformation.highScore[2] = System.Convert.ToInt32(objList[0]["normal"]);
                    PlayerInformation.highScore[3] = System.Convert.ToInt32(objList[0]["hard"]);
                    PlayerInformation.highScore[4] = System.Convert.ToInt32(objList[0]["expert"]);

                    // score = System.Convert.ToInt32(objList[0][key]);
                    // Debug.Log(key+"今までのハイスコア:"+score);
                }
            }

            // HighScore = score;
        });
    }
コード例 #30
0
ファイル: VolumeManager.cs プロジェクト: MiraiOka/MicTest
    private void Update()
    {
        NCMBObject             volumeClass = new NCMBObject("VolumeClass");
        NCMBQuery <NCMBObject> query       = new NCMBQuery <NCMBObject>("VolumeClass");

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) =>
        {
            if (e == null)
            {
                double s   = System.Convert.ToDouble((objList[0])["s"]);
                double a   = System.Convert.ToDouble((objList[0])["a"]);
                sText.text = (objList[0])["s"].ToString();
                aText.text = (objList[0])["a"].ToString();
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    float sScale = (float)s * 100;
                    float aScale = (float)a * 100;
                    S_Fire[i].gameObject.transform.localScale = new Vector3(sScale, sScale, sScale);
                    A_Fire[i].gameObject.transform.localScale = new Vector3(aScale, aScale, aScale);
                }
            }
            else
            {
                print("Error:" + e);
            }
        });
    }
コード例 #31
0
    public void FetchFriendDataFromNCMB(UnityAction <List <FriendData> > callback)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("FriendData");

        query.OrderByDescending("createDate");
        query.Limit = 20;

        query.FindAsync((List <NCMBObject> childObjList, NCMBException error) =>
        {
            if (error != null)
            {
                //エラー処理
            }
            else
            {
                //成功時の処理
                List <FriendData> friendDataList = new List <FriendData>();

                foreach (NCMBObject obj in childObjList)
                {
                    string name    = (string)obj["Name"];
                    string message = (string)obj["Message"];
                    ArrayList doubleArrayPosition = (ArrayList)obj["Position"];
                    Vector3 position = doubleArrayPosition.ToVector3();
                    friendDataList.Add(new FriendData(name, message, position));
                }

                callback(friendDataList);
            }
        });
    }
コード例 #32
0
	// サーバーからトップ5を取得 ---------------    
	public void fetchTopRankers()
	{
		// データストアの「HighScore」クラスから検索
		NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
		query.OrderByDescending ("Score");
		query.Limit = 5;
		query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
			
			if (e != null) {
				//検索失敗時の処理
				
			} else {
				//検索成功時の処理
				List<NCMB.HighScore> list = new List<NCMB.HighScore>();
				// 取得したレコードをHighScoreクラスとして保存
				foreach (NCMBObject obj in objList) {
					int    s = System.Convert.ToInt32(obj["Score"]);
					string n = System.Convert.ToString(obj["Name"]);
					string u = System.Convert.ToString(obj["Uuid"]);
					list.Add( new HighScore( s, n, u) );
				}
				topRankers = list;
			}
		});
	}
コード例 #33
0
	// サーバーからrankの前後2件を取得 ---------------
	
	public void fetchNeighbors()
	{
		neighbors = new List<NCMB.HighScore>();
		
		// スキップする数を決める(ただし自分が1位か2位のときは調整する)
		int numSkip = currentRank - 3;
		if(numSkip < 0) numSkip = 0;
		
		// データストアの「HighScore」クラスから検索
		NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
		query.OrderByDescending ("Score");
		query.Skip  = numSkip;
		query.Limit = 5;
		query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
			
			if (e != null) {
				//検索失敗時の処理
			} else {
				//検索成功時の処理
				List<NCMB.HighScore> list = new List<NCMB.HighScore>();
				// 取得したレコードをHighScoreクラスとして保存
				foreach (NCMBObject obj in objList) {
					int    s = System.Convert.ToInt32(obj["Score"]);
					string n = System.Convert.ToString(obj["Name"]);
					string u = System.Convert.ToString(obj["Uuid"]);
					list.Add( new HighScore( s, n, u ) );
				}
				neighbors = list;
			}
		});
	}
コード例 #34
0
ファイル: DataDelete.cs プロジェクト: pratikxman/Sengoku2d
    public void GunzeiDelete(string userId)
    {
        NCMBQuery <NCMBObject> query = new NCMBQuery <NCMBObject>("deleteGunzei");

        query.WhereEqualTo("userId", userId);

        query.FindAsync((List <NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if (e == null)
            {
                if (objList.Count != 0)   //delete
                {
                    string objectId = objList[0].ObjectId;

                    NCMBObject deleteQuery = new NCMBObject("deleteGunzei");
                    deleteQuery.ObjectId   = objectId;
                    deleteQuery.DeleteAsync();

                    HPCounter deleteGunzeiScript = new HPCounter();
                    for (int i = 1; i < 66; i++)
                    {
                        PlayerPrefs.DeleteKey("keyHistory");
                        PlayerPrefs.Flush();

                        deleteGunzeiScript.deleteEnemyGunzeiData(i);
                    }
                }
            }
        });
    }
コード例 #35
0
ファイル: HighScore.cs プロジェクト: HayashiRyohei/DepthsSea
 // サーバーにハイスコアを保持.
 public void save()
 {
     // データストアの「HighScore」クラスから、Nameをキーいして検索.
     NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject>("HighScore");
     query.WhereEqualTo ("Name", name);
     query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
         // 検索に成功したら.
         if (e == null) {
             objList[0]["Score"] = score;
             objList[0].SaveAsync();
         }
     });
 }
コード例 #36
0
ファイル: LoginTest.cs プロジェクト: snjmrym/kiritore
 public void Login()
 {
     NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("TestClass");
     query.WhereEqualTo ("message", "Hello, Tarou!");
     query.FindAsync ((List<NCMBObject> objectList,NCMBException e) => {
         if (objectList.Count != 0) {
             NCMBObject obj = objectList [0];
             Debug.Log ("message : " + obj ["message"]);
         } else {
             NCMBObject testClass = new NCMBObject ("TestClass");
             testClass ["message"] = "Hello, NCMB!";
             testClass.SaveAsync ();
         }
     });
 }
コード例 #37
0
    /// <summary>
    /// ランキングの取得.
    /// </summary>
    void HighScoreGetter()
    {
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");

        // Scoreフィールドの降順でデータを取得.
        query.OrderByDescending("Score");

        // 検索件数を設定.
        query.Limit = listLimit;

        // データストアで検索を行う.
        query.FindAsync (( List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
            if ( e != null) {
                // 検索失敗時の処理.
            } else {
                // 検索成功時の処理.
            }
        });
    }
コード例 #38
0
ファイル: UnityChanScript.cs プロジェクト: thuydg/ar_test
    void OnGUI()
    {
        //getMessage from server
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("Message");
        query.WhereEqualTo ("placeid", "1");
        query.FindAsync ((List<NCMBObject> objectList,NCMBException e) => {
            if (objectList.Count != 0) {
                NCMBObject obj = objectList [0];
                string message = (string) obj["msg"];
                GUI.Label(new Rect(0,0,Screen.width,Screen.height), message);
                //Save log
                NCMBObject testClass = new NCMBObject ("ShowLog");
                testClass ["message"] = "Unitychan is showed";
                testClass.SaveAsync ();
            } else {

            }
        });
    }
コード例 #39
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("Score");
        query.OrderByDescending ("score");
        query.Limit = 1;
        query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList,NCMBException e)=>{

            if(e !=null){
                //検索失敗時の処理
            }else{
                //検索成功時の処理
                //取得したレコードをscoreクラスとして保存
                if(objList.Count > 0){
                    Debug.Log("GhostData");
                    readyGhost = true;
                    foreach(NCMBObject obj in objList){
                        posObj = obj;
                    }
                }
            }
        });
    }
コード例 #40
0
ファイル: HelloNCMB.cs プロジェクト: saihe/Unity
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject>("TestClass");
        query.WhereEqualTo("message", "Hello, Tarou!");
        query.FindAsync((List<NCMBObject> objectList, NCMBException e) => {
            if (objectList.Count != 0)
            {
                NCMBObject obj = objectList[0];
                Debug.Log("message : " + obj["message"]);
            }
            else
            {
                NCMBObject testClass = new NCMBObject("TestClass");
                testClass["message"] = "Hello, NCMB!";
                testClass.SaveAsync();

                scoretext = Score.GetComponent<GUIText>();
                print("scoretext: " + scoretext);
                //scoretext.text = testClass["message"].ToString();
            }
        });
    }
コード例 #41
0
ファイル: Comment.cs プロジェクト: sakura2317/rensyu
    // サーバーからコメントをランダムに取得  -----------------
    public void fetchRandomly(int currentWave)
    {
        // データストアの「Comment」クラスから、Waveをキーにして検索
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("Comment");
        query.WhereEqualTo ("Wave", currentWave);
        query.FindAsync ((List<NCMBObject> commentList, NCMBException e) => {

            if (e != null) {
                //取得失敗時の処理
            } else {
                //取得成功時の処理
                if ( commentList.Count != 0 ) {
                    //取得したコメントの数を上限として、乱数を生成
                    System.Random random = new System.Random();
                    int i  = random.Next(commentList.Count);
                    //ランダムに選んだコメントを保持する
                    wave   = System.Convert.ToInt32 ( commentList[i]["Wave"]   );
                    text   = System.Convert.ToString( commentList[i]["Text"]   );
                    player = System.Convert.ToString( commentList[i]["Player"] );
                }
            }
        });
    }
コード例 #42
0
    // サーバーからトップ5を取得 ---------------
    public void fetchTopRankers()
    {
        // データストアの「Time」クラスから検索
        NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("Time");
        query.OrderByAscending ("time");
        query.Limit = 5;

        query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {

            if (e != null) {
                //検索失敗時の処理
            } else {
                //検索成功時の処理
                List<NCMB.Rankers> list = new List<NCMB.Rankers>();
                // 取得したレコードをtimeクラスとして保存
                foreach (NCMBObject obj in objList) {
                    string    t = System.Convert.ToString(obj["time"]);
                    list.Add( new Rankers(t) );
                }
                topRankers = list;
            }
        });
    }
コード例 #43
0
ファイル: HighScore.cs プロジェクト: akihasakura/RunningGame
		// ハイスコアを更新して保存 -------------------------
		public void updateScore()
		{
			#if False
			NCMBObject obj = new NCMBObject("HighScore");
			obj["Uuid"]  = uuid;
			obj["Name"]  = name;
			obj["Score"] = score;
			obj.SaveAsync();
			#else
			// データストアの「HighScore」クラスから、Uuidをキーにして検索
			NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
			query.WhereEqualTo ("Uuid", uuid);
			query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
				
				//検索成功したら    
				if (e == null) {
					objList[0]["Score"] = score;
					objList[0]["Uuid"] = uuid;
					objList[0]["Name"] = name;
					objList[0].SaveAsync();
				}
			});
			#endif
		}
コード例 #44
0
 // サーバーにハイスコアを保存する
 public void testSave()
 {
     Debug.Log ("testHighScore内スコア " + score + name);
     // データストアの「HighScore」クラスから,Nameをキーにして検索する
     NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("HighScore");
     query.WhereEqualTo ("Name", name);
     query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
         //検索が成功した場合
         if (e == null) {
             objList [0] ["Score"] = score; // Score.scoreで誤魔化す?
             objList [0].SaveAsync ();
             Debug.Log ("testHighScore内スコア保存メソッド発動 " + score);
         }else{
             Debug.Log("NEETなう");
         }
     });
 }