コード例 #1
0
 void Update()
 {
     matchingClient.Update();
     count++;
     if (count % 60 == 0)
     {
         client.WriteData("ほげ");
     }
     if (count > 600)
     {
         client.DisConnect();
     }
 }
コード例 #2
0
 public void SendData(HostReceiveSignalData data)
 {
     myTcpClient.WriteData(JsonConvert.SerializeObject(data));
 }
コード例 #3
0
 public GameSignalingHost(MyTcpClient myTcpClient, StageKind stageKind)
 {
     this.myTcpClient = myTcpClient;
     myTcpClient.WriteData("stage_kind:" + (int)stageKind);
 }