コード例 #1
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ファイル: BlockMesher.cs プロジェクト: Deus0/Zeltex
	public Mesh CreateMesh(MyMesh MeshData) {
		//UpdateMeshesOnThread ();
		Mesh NewMesh = new Mesh ();
		
		MeshData.UpdateMeshWithData(NewMesh, null, true);
		
		return NewMesh;
	}
コード例 #2
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ファイル: CustomMesh.cs プロジェクト: Deus0/Zeltex
	public void UpdateMesh(MyMesh NewMesh){
		MeshFilter NewMeshFilter = gameObject.GetComponent<MeshFilter>();
		if (NewMeshFilter != null) {
			NewMesh.UpdateMeshWithData(NewMeshFilter.mesh, gameObject.GetComponent<MeshCollider>(), true);
		}
	}