コード例 #1
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ファイル: StrategieMDP.cs プロジェクト: Ekalawen/HadokeMDP
 public override MyInput GetInput(GameState gs)
 {
     if (UnityEngine.Random.Range(0f, 1f) < explorationRate)
     {
         return(MyInput.Random());
     }
     else
     {
         return(GreedyPolicy(gs));
     }
 }