コード例 #1
0
 private void OnChangeToHero(MsgChangeToHero obj)
 {
     attackImg.transform.parent.gameObject.SetActive(false);
     //criatureImg.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(false);
 }
コード例 #2
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 private void OnChangeToHero(MsgChangeToHero obj)
 {
     root.SetActive(false);
 }
コード例 #3
0
ファイル: EnemyHud.cs プロジェクト: fayvit/CustomChar
 private void OnChangeToHero(MsgChangeToHero obj)
 {
     enemyName.transform.parent.gameObject.SetActive(false);
 }