コード例 #1
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 protected override void Initialize(TextureInfo textureInfo)
 {
     State             = ObjectStateType.Asleep;
     animationResolver = new MovingAnimationResolver(textureInfo, new int[] { 0, 0 }, new int[] { 0, 0 });
 }
コード例 #2
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ファイル: Critter.cs プロジェクト: JBurant/TheGame
 protected override void Initialize(TextureInfo textureInfo)
 {
     animationResolver = new MovingAnimationResolver(textureInfo, new int[] { 0, 2 }, new int[] { 1, 3 });
 }