コード例 #1
0
ファイル: Enemy.cs プロジェクト: ArcAids/Koji-Mini-Games
    public void Dead(Vector2 hitPosition)
    {
        isDead = true;

        deathParticles.transform.parent   = null;
        deathParticles.transform.position = hitPosition;
        deathParticles.Play();
        movement.BlastAway();
    }
コード例 #2
0
    public void Dead(Vector2 hitPosition)
    {
        deathParticles.transform.parent   = null;
        deathParticles.transform.position = hitPosition;

        deathParticles.Play();

        StopAllCoroutines();
        shooting.StopShooting();
        movement.BlastAway();
        GameManager.Instance.GameOver();
    }