コード例 #1
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ファイル: CounterLM.cs プロジェクト: NMSU-UID/UI-Team
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D otherCollider)
    {
        MoveObjectLM ta = otherCollider.gameObject.GetComponent <MoveObjectLM>();

        if (ta != null)
        {
            theCounter1 += 1;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: TimeToStopLM.cs プロジェクト: NMSU-UID/UI-Team
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D otherCollider)
    {
        MoveObjectLM ta = otherCollider.gameObject.GetComponent <MoveObjectLM>();

        if (ta != null)
        {
            checkPos = true;
        }
    }