コード例 #1
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ファイル: CoreGame.cs プロジェクト: Skinz3/MonoCore
 protected override void LoadContent()
 {
     Batch = new MonoBatch(GraphicsDevice);
     Manager.LoadContent(Content, Batch);
     base.LoadContent();
 }
コード例 #2
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 /// <summary>
 /// Methode utilisé dans la classe derivée de Game: CoreGame
 /// </summary>
 /// <param name="content"></param>
 /// <param name="batch"></param>
 public static void LoadContent(ContentManager content, MonoBatch batch)
 {
     ContentManager = content;
     Batch          = batch;
     LoadSprites();
 }